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战就战手游安卓版

战就战手游安卓版

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软件介绍

战棋展是一款具有战略竞争力的实时手机游戏。游戏采用3D乐高风格。该游戏支持1V1和2V2 PVP阶梯游戏,并实现了断开连接,视频观看,实时观看,友谊之战等功能。

官方介绍

战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。

游戏特色

-经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激

-只有实时PVP对战玩法

-全球通服,首款2v2即时策略手游

-所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏

-精致的3D乐高风格

游戏厂商

● 关于我们

○ 战就战 RPG地图原班人马,一群喜欢即时竞技游戏的人。我们怀揣游戏梦想,希望能够将游戏爱好和事业相结合,从14年开始踏入了手游行业。由于团队规模小,资源有限,同时也不擅长所谓的“挖坑”,所以一直以来与国内手游市场格格不入,糊里糊涂就过了3年。是团队推出的第一款3D游戏,也是团队尽最大努力去细心琢磨出的一款游戏。 战就战工作室希望能够做出真正围绕 “核心玩法” 的即时竞技游戏。

● 关于战就战:

○ 战就战 最初是一张由我在2013年制作的对抗类魔兽RPG地图,到现在总共设计了8个种族,100多个不同的兵种,12个不一样的英雄,20多个法术,经过近5年的100多个版本迭代与平衡。目前是魔兽争霸官方平台前三的热门地图,每月有几十万的玩家在各魔兽RPG平台进行游戏。

更新日志

【新增内容】

1.全新英雄

影之刃可标记敌人,召唤3个影分身对标记者进行多次眩晕和范围攻击,该单位死亡后可获得额外金币,并且增加友方群体闪避效果。

2.全新剑圣皮肤

新增2款剑圣皮肤:鬼武者、鬼武者·典藏。

典藏版只在活动期间限时推出,解锁典藏版皮肤还可获得专属玩家头像和专属英雄头像!

3.符文系统

1、符文系统等级上限提升到5级。

2、增加符文推荐系统,通过系统推荐的流派来一键搭配符文。

4.装饰:传送门

新增2款战斗内特殊装饰【传送门】,传送门在我方战斗中显示出专属的特效。

一款在巧月活动中兑换,一款在国王宝藏兑换。

5.疯狂模式

结算规则修改:战斗结束时,若双方战神都未死,则按失血百分比低的一方获胜。

6.皮肤碎片

新增皮肤碎片兑换英雄皮肤功能,部分皮肤可以用皮肤碎片兑换。

【赛季结算】

1.结算时间

从本赛季起,天梯赛季结算移到结算当天0点;从0点至当天维护更新完成期间,天梯比赛将不再计算天梯积分,胜负均为0分。

2.继承段位

赛季结算后,新赛季的段位积分按如下规则继承上赛季的段位积分:

(1)王者段位:继承到黄金3段位,0积分。

(2)钻石段位:继承到黄金5段位,0积分。

(3)黄金段位:继承到白银2段位,0积分。

(4)白银段位:继承到白银5段位,0积分。

(5)黄铜段位:保持上赛季段位积分不变。

(6)本次继承规则后的段位积分均比之前赛季结算积分减半的积分要高。

3.段位保护

段位积分保护机制:各个段位内的小段位,都有一定数量的保护场次不掉段:

(1)王者、钻石、黄金段位:1场。

(2)白银段位:2场。

(3)黄铜段位:3场。

【兵种调整】

1.英雄调整

1、领主/地狱领主-技能[邪恶光环]移除移动速度效果,增加诞生时赋予一个友方单位重生效果(持续7秒,优选生命值最高单位)。

2、极地剑圣-技能[巨龙之息]降低敌方远程攻击力调整从18点为14点。

2.兵种调整

1、舔尸者-增加技能[吸血]:拥有40%吸血的能力。

2、舔尸鬼王-技能[吸血]效果从60%调整到75%,建造价格由130调整到190,基础攻击力由27-29调整到34-36。

3、舔尸恶鬼-技能[吸血]效果从90%调整到100%,建造价格由200调整到260,增加技能[恶鬼]:减免30%受到的远程攻击伤害。

4、蜘蛛-建造价格从290调整到230。

5、鱼人-建造价格从80调整到65。

6、鱼人护卫-建造价格从195调整到175。

7、海巨人-建造价格从345调整到360。

8、暗影之魂-技能[恐怖嚎叫]减甲效果从4点调整到2点,建造价格从325调整到305。

9、幽冥鬼王-技能[恐怖嚎叫]减甲效果从4点调整到3点,建造价格从425调整到415。

其他bug修复

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